Tómate un respiro, diviértete un rato y despeja tu mente.
¡Explora, juega y disfruta!
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El jugador pulsa "Comenzar" para iniciar el juego.
El juego reproduce una secuencia de notas musicales.
El jugador debe repetir la secuencia en el orden correcto.
Con cada secuencia correcta, se añade una nueva nota y aumenta la puntuación.
El juego termina cuando el jugador comete un error.
El juego consiste en un tablero con 20 cartas (10 pares de símbolos musicales).
Al inicio, todas las cartas están boca abajo.
El jugador puede voltear dos cartas en cada turno.
Si las dos cartas forman un par (tienen el mismo símbolo), permanecen visibles.
Si no coinciden, se vuelven a ocultar después de un breve momento.
El objetivo es encontrar todos los pares con la menor cantidad de movimientos posible.
3 en raya, la vieja, triqui, cerito o cruz, michi, totito, ta te tí...
Cómo funciona:
Controla una nota musical que cae constantemente debido a la gravedad. El objetivo es mantener la nota musical en el aire y evitar chocar con los obstáculos. La nota rota ligeramente según su dirección de movimiento, dando una sensación más dinámica.
Haz que la nota musical "salte" hacia arriba al hacer clic con el ratón o presionar la tecla espaciadora (desde el ordenador), o pulsando sobre la pantalla (desde el móvil).
Cómo funciona:
Controla una serpiente formada por símbolos musicales.
Con las flechas del teclado (desde el ordenador), pulsando en diferentes lugares de la pantalla (desde el móvil).
Come los símbolos musicales que aparecen en el tablero para crecer y sumar puntos.
Evita chocar contra los bordes del tablero o contra tu propio cuerpo.
Intenta conseguir la mayor puntuación posible.
El objetivo es ser el primero en conectar cuatro fichas del mismo tipo en línea, ya sea horizontal, vertical o diagonalmente.
Cómo funciona:
Inicio del juego: tú siempre comienzas la partida jugando con las fichas de corcheas rojas (♪).
Realizar un movimiento: para colocar tu ficha, haz clic en la flecha (▼) situada en la parte superior de la columna donde quieres introducir tu ficha.
Gravedad: las fichas caerán hasta la posición más baja disponible en la columna seleccionada, como en el juego tradicional.
Turnos: después de tu jugada, la computadora colocará automáticamente una clave de sol amarilla (𝄞) en el tablero.
Ganar el juego: el juego termina cuando:
Tú o la computadora conectan cuatro fichas del mismo tipo en línea (horizontal, vertical o diagonal).
El tablero se llena completamente sin que haya un ganador (empate).
Reiniciar: en cualquier momento puedes presionar el botón "Reiniciar Juego" para comenzar una nueva partida.
Objetivo del juego: adivinar el nombre del compositor antes de que se complete el dibujo del ahorcado.
Se muestra una serie de líneas que representan cada letra del apellido del compositor que debes adivinar.
Debes ir seleccionando letras una por una, tratando de completar el nombre (apellido).
Cómo seleccionar letras:
Puedes hacer clic en las letras del teclado virtual que aparece en pantalla.
También puedes usar tu teclado físico para escribir las letras.
Límite de intentos:
Tienes 6 intentos (correspondientes a la cabeza, cuerpo, 2 brazos y 2 piernas del dibujo).
Con cada error, se añade una parte al dibujo del ahorcado.
Si se completa el dibujo entero (6 errores), pierdes el juego.
El botón "Reiniciar Juego" pone tu puntuación a cero y comienza una nueva partida.
Cómo funciona:
Selecciona la dificultad y haz clic en "Nuevo juego" para comenzar una partida
Haz clic en una celda para seleccionarla
Utiliza la paleta de símbolos musicales para colocar una figura en la celda seleccionada
Activa el "Modo notas" para apuntar posibles valores en las celdas
Usa el botón "Verificar" para comprobar si hay errores en tu solución
Si necesitas ayuda, usa el botón "Pista" para revelar una celda correcta
El juego te notificará cuando hayas completado correctamente el tablero